- 레벨 블루프린트에 드래그엔 드롭한다.
- 블루프린트에서 내에서 엑터를 생성하고 변수로 승격하여 사용한다.
- 블루프린트 통신, 퍼블릭으로 만든 변수에 디테일 패널에서 엑터를 등록한다.
- 레벨 블루프린트에서 알고 있는 엑터(플레이어)를 형 변환하여 그 내부 변수를 등록해준다.
블루프린트에서 액터 참조
블루프린트에서 액터를 참조하는 하우투 안내서입니다.
docs.unrealengine.com
블루프린트에서 액터 참조
블루프린트에서 액터를 참조하는 하우투 안내서입니다.
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