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Technology/Unreal

[UE4] 블루프린터에서 엑터를 참조하는 방법 4가지

2022. 4. 9. 17:07
  1. 레벨 블루프린트에 드래그엔 드롭한다.
  2. 블루프린트에서 내에서 엑터를 생성하고 변수로 승격하여 사용한다.
  3. 블루프린트 통신, 퍼블릭으로 만든 변수에 디테일 패널에서 엑터를 등록한다.
  4. 레벨 블루프린트에서 알고 있는 엑터(플레이어)를 형 변환하여 그 내부 변수를 등록해준다.
 

블루프린트에서 액터 참조

블루프린트에서 액터를 참조하는 하우투 안내서입니다.

docs.unrealengine.com

 

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